DISEÑO GRÁFICO. FREEHAND
* Para realizar este curso es necesario disponer del siguiente equipamiento:
HARDWARE:
Windows:
- Procesador Intel Pentium o equivalente de 120 MHz o más.
- 64 MB de memoria de acceso aleatorio (RAM).
- Un monitor en color con capacidad para mostrar una resolución
de 800 x 600 píxeles.
- Conexión a Internet
Macintosh:
- Sistema 8.1 o posterior
- Procesador PowerPC de 120 MHz o superior
- 64 MB de RAM de aplicación
- Conexión a Internet
SOFTWARE:
CONTENIDOS:
Módulo 1
- Reglas básicas del diseño
- Diseño, diseño
- La instalación de FreeHand
ASPECTOS BÁSICOS DE FREEHAND
- Uso de la ventana documento
- Uso de los inspectores
- Uso de la barra herramientas
CÓMO EMPEZAR
- Configuración de un proyecto
- Navegación por el documento
- Optimización de los documentos
ASPECTOS BÁSICOS DEL DIBUJO
- Selección de objetos
- Herramientas de dibujo
Módulo 2:
LOS COLORES EN FREEHAND
- Uso de los colores
- Como trabajar eficientemente con los colores
- Creación de los colores
- Aplicación de color directamente a objetos
- Agregación de colores a la lista de colores
- Modificación del color
APLICACIÓN DE EFECTOS DE TRAZO Y RELLENO A OBJETOS
- Selección de tipo de trazo
- Rellenos básicos
- Rellenos de mosaico
MODIFICACIÓN DE OBJETOS
- Creación de nuevos trazados a partir de trazados existentes
- Uso de fusiones
- Modificación de fusiones
Módulo 3:
EL TEXTO EN FREEHAND
- Conceptos básicos de texto
- Inspector texto
- Vinculación de un bloque de texto con otro
- Fluir dentro del trazado
- Formateado básico de texto y trazado
- Disposición de texto alrededor de objetos
- Aplicación de efectos de texto
ILUSTRACIÓN CON OBJETOS ALMACENADOS
- Surtidor de gráficos
- Administración de los surtidores
- Administración de los objetos de los surtidores
- Especificación de una disposición
CARACTERÍSTICAS DE LOS PUNTOS EN UN TRAZADO
- Características de los puntos
- Dibujo por inserción de puntos
- Manipulación básica del selector de puntos
HERRAMIENTAS XTRAS
- Ampliar trazados
- Arco
- Reflejar
Módulo 4:
EL TEXTO EN FREEHAND
- Conceptos básicos de texto
- Inspector texto
- Vinculación de un bloque de texto con otro
- Fluir dentro del trazado
- Formateado básico de texto y trazado
- Disposición de texto alrededor de objetos
- Aplicación de efectos de texto
ILUSTRACIÓN CON OBJETOS ALMACENADOS
- Surtidor de gráficos
- Administración de los surtidores
- Administración de los objetos de los surtidores
- Especificación de una disposición
CARACTERÍSTICAS DE LOS PUNTOS EN UN TRAZADO
- Características de los puntos
- Dibujo por inserción de puntos
- Manipulación básica del selector de puntos
HERRAMIENTAS XTRAS
- Ampliar trazados
- Arco
- Reflejar
